哪些场合应该用
除了客场进球规则自身,不同赛事针对客场进球的使用规则不一样,主要区别在于循环赛与加时赛中客场进球规则的运用,在欧冠小组赛积分相同比较战绩时,计算客场进球,在亚冠则不计算,本赛季欧冠小组赛第四轮,尤文图斯在主场以3比2击败奥林匹亚科斯,比达尔在最后时刻罚失一个点球,因客场0比1负于对手,此球没进致使斑马军团在和对手的相互交锋中因客场进球劣势处于不利地位。幸或不幸,这次点球未进,斑马军团最终积分却压过对手,没有因此而葬送小组出线机会。

不同杯赛淘汰赛有着客场进球规则,对于这些规则存在诸多讨论,特别是加时赛是否计算客场进球,支持者表明那是对客队的补偿,原因是这30分钟加时赛并非在 中立球场开展,反对者称一旦客队进球,主队就得在加时赛取胜才可晋级,这会致使主队采取保守策略,大幅增加加时赛打成0 - 0的几率, 进而加时赛存在的意义会降低。有意思的是英格兰联赛杯半决赛的做法,常规时间不计算客场进球,只需追平总比分,加时赛才计算客场进球,如此一来常规时间客场进球不够的球队,便有机会在加时赛补上这一劣势。
客队以客场1 - 2失利的情况回到主场,以其为例来说明。倘若主队在常规时间内1 - 0获胜,客队此时还有30分钟时间去争取打入客场进球;要是主队在常规时间内3 - 2获胜,客队同样不会立刻出局JRSKAN直播,同样有30分钟时间争取在总比分上超越对手。这样的规则虽有些繁琐,但自有其合理之处。只是这种在90分钟内不计客场进球的做法,极有可能致使加时赛的场次大幅增多,而这对于比赛压力极大的球员们而言并非好事。把特定的轮次采用不同的规则,当作一个解决办法,这有可能,就如同南美解放者杯那般。

在小组双循环赛当中,比较相互战绩的时候会采用客场进球规则,然而这样做并非那么合理。双循环赛里两队的交手,和淘汰赛的两回合并不相同,没有那种你死我活的态势。之前提到主场1-0的胜利不一定就比4-3的胜利更优,再考虑到还有其他参数比如总进球数能够用来比较,在这种情况下,非要依据相互战绩的客场进球来分出高下,就显得有些勉强了。欧冠里确实出现过这般情形,那是在2000 - 01赛季欧冠小组赛阶段,里昂跟前奥林匹亚科斯积分同为9分,里昂是依据客场进球得以占优,其主场比分是1比0,客场比分是1比2从而淘汰对方成功出线 。

另一个和奥林匹亚科斯有关的经典例子,加上之前提到的对于里昂以及对于尤文图斯,这支希腊豪门似乎总是摊上这样的事情,那是2004 - 05赛季的欧冠小组赛,在最后一轮之前,利物浦只有击败奥林匹亚科斯才有可能出线,上半场比赛,里瓦尔多任意球破门把利物浦推上了绝境,因为按照规则,客场曾0 - 1负于对手的利物浦,必须打进三个球才能晋级,里瓦尔多这脚任意球差点让利物浦小组出局 。红军在下半场出现爆发情况,第86分钟时,队长杰拉德以一记标志性的半凌空劲射,打进了确保出线的第三球,此后利物浦最后连续获胜,把队史第五座欧冠奖杯拿到手,这场3比1的比赛也被人们记住 。
对客场进球展开的争论,实际上就是针对足球规则的高效性以及公平性所进行的讨论 ,然而客场进球规则从产生到现在 ,催生了好些经典名局 。极大增加了杯赛淘汰赛的不确定性 ,这一制度当前面临改革 ,不管最终结果怎样 ,都得尽可能兼顾淘汰赛的公平性与戏剧性 。
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